Skyrim, qu’est-ce que c’est bon !

Allez, encore un petit sondage pour connaître l’avis de mes lecteurs :D
Alors les gars, c’est quoi qui vous fait kiffer un max dans skyrim ?

Que ressentez-vous quand vous jouez à Skyrim ?

View Results

Loading ... Loading ...
Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Nouvelle vidéo Skyrim de Freddie Wong

Je vous présente aujourd’hui (avec un peu de retard j’avoue) la dernière vidéo de Freddie Wong sur Skyrim. Voici une vidéo de SKYRIM tournée dans la vraie vie. Joliment réalisé, les effets sont plus que correct pour du travail amateur. Félicitation au créateur.

 

Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Diablo 3 sortie le 15 Mai 2012

 

 

 

Je sais cette news n’a rien avoir avec SKYRIM mais cela n’empêche pas qu’un grand nombre d’entre vous compte également acheter Diablo 3.

Je suis également au courant que je suis à la bourre en vous annonçant la date de sortie 2 semaines en retard, mais je n’ai pas eu trop le temps de poster.

Donc pour en revenir à la news, ça sera le 15 Mai 2012 que Diablo 3, l’un des plus gros titre de Blizzard sortira (ils ne font que des gros titres, la bonne blague..)

En effet après plus de 10 ans d’attente, nous allons enfin pouvoir se lancer dans l’univers de Diablo 3. Punaise j’attends ce moment là avec impatience pas vous ? Question stupide… Je sais…

Je profite de cette news pour un petit sondage.

Êtes-vous interessé par Diablo 3 ?

View Results

Loading ... Loading ...
Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Patch 1.4 est sorti sur consoles !

Pour les heureux possesseurs de Skyrim sur PS3 et Xbox360, sachez que le patch 1.4 vient de sortir. Ce dernier doit normalement régler tous les bugs liés aux quêtes.

Le détail ci-dessous (patch note):

Correctif des bugs

- Optimisation générale de la mémoire et des performances
- Script des bibliothèques situées dans les maisons du joueur optimisé : ce script causait parfois des ralentissements de scripts actifs et augmentait la taille des fichiers de sauvegarde (PS3)
- Amélioration des paramètres d’optimisation du compilateur
- Optimisation de la mémoire liée à des scripts
- Correction de crashes liés aux trajectoires et à l’IA
- Correction d’un crash dans la Honte d’Haemar si le joueur avait déjà terminé « Un Daedra pour ami »
- Correction d’un crash rare lors du chargement des sauvegardes
- Correction d’un problème d’affichage des caractères accentués en fin de ligne
- Le trophée Criminel de génie se débloque désormais correctement en français, allemand, espagnol et italien
- Correction d’un problème de rendu des masques des prêtres-dragons
- Correction d’un problème entraînant un enchaînement incorrect des quêtes suite au rechargement d’une sauvegarde
- Correction d’un problème survenant lorsque le joueur prenait ou déposait un livre dans la bibliothèque de sa maison
- Correction d’un problème lié aux râteliers d’armes et aux plaques d’armes de la maison du joueur : ces derniers ne fonctionnaient pas correctement si le joueur entrait dans sa maison avant de l’avoir meublée
- Correction d’un problème empêchant de nettoyer correctement la maison du joueur à Vendeaume
- Correction d’un crash lié aux attaques de géants et aux sorts d’absorption
- Correction d’un problème empêchant de nettoyer correctement les tas de cendres
- Correction d’un problème empêchant parfois d’écraser les sauvegardes
- Correction d’un problème de mémoire dans le menu des contenants
- Correction d’un problème de boucle infinie lié aux bibliothèques
- Correction d’un problème lié aux pièges du Dédale de Shalidor, qui ne fonctionnaient pas correctement dans les versions française, allemande, espagnole et italienne du jeu
- Correction d’un problème empêchant parfois les loups-garous de reprendre volontairement forme humaine
- Désormais, les arcs et les dagues s’affichent correctement lorsqu’on les place sur des râteliers d’armes

Correctifs des quêtes

- La gemme étrange située dans l’Ambassade du Thalmor est maintenant accessible une fois la quête « Immunité diplomatique » terminée
- Dans « Un plan machiavélique », il n’est plus nécessaire de posséder l’objet de la quête pour qu’Olava la Délicate prédise l’avenir du héros
- Correction d’un problème : Galmar refusait de terminer correctement « Avec les Sombrages » si la quête « La saison éternelle » était active
- Correction d’un problème empêchant « La Couronne d’os » de démarrer correctement si le joueur commençait « La saison éternelle » après avoir terminé « Avec les Sombrages »
- Correction d’un problème : progresser dans la quête « Un message pour Blancherive » avant d’avoir terminé « La saison éternelle » bloquait ces deux quêtes
- Correction d’un problème dans « L’entreprise d’Arniel » : le journal de quêtes s’ouvrait plusieurs fois
- Dans « Une légende interdite », le fragment d’amulette ne disparaît plus si le joueur quitte le donjon sans l’avoir pris
- Correction d’un problème rare dans « Une légende interdite » : le corps de Mikrul Gauldurson était inaccessible si le joueur l’avait tué en mode furtif
- Dans « La Fiole blanche », la fiole ne disparaît plus si le joueur quitte le donjon sans l’avoir prise
- Désormais, la quête « La Fiole blanche » démarre correctement lorsque le joueur a déjà un Cœur de ronces dans son inventaire
- Le joueur ne risque plus d’être bloqué dans le Bosquet brumeux après avoir terminé « Une nuit mémorable »
- Correction d’un problème bloquant la progression de « La supercherie de Brynjolf » si le joueur quittait Faillaise au cours de la quête
- Correction d’un problème dans « Vision nocturne » : une porte du Mausolée du crépuscule ne s’ouvrait pas correctement si le joueur quittait le donjon pendant un certain temps avant d’avoir terminé cette quête
- Dans « Révélation de l’invisible », la quête se poursuit normalement lorsque le joueur quitte l’Ocularium pendant un certain temps puis revient après avoir placé le cristal focalisant
- Désormais, « La demande d’Onmund » démarre correctement même si le joueur a trouvé le bâton d’Enthir avant de recevoir cette quête
- Correction d’un problème : Tonilia n’achetait plus les objets volés et ne donnait plus l’armure de chef de la Guilde
- Désormais, « Rafistolage de Fiole » démarre correctement même si le joueur possède déjà de la neige éternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire
- Il est désormais possible de trouver la flûte de Pantea avant de parler à cette dernière sans que cela ne bloque sa quête
- Correction d’un problème rare dans « La lumière de l’aube » : un objet de quête n’apparaissait pas correctement sur le Katariah au cours de la quête « Gloire à Sithis ! »
- Correction d’un problème rare dans « La folie incarnée » empêchant le joueur de s’équiper du Wabbajack
- Correction d’un problème dans « Les fragments du passé » : la Dague de Mehrunes Dagon ne fonctionnait pas correctement si le joueur quittait la cellule pendant un certain temps avant de l’activer
- Désormais, la quête « Dette de sang » démarre correctement même si le joueur a fini d’explorer Pénombris et a attendu un certain temps avant de commencer cette quête
- Correction d’un problème rare empêchant la quête « Découragement » de démarrer correctement
- Correction d’un problème empêchant le joueur de devenir thane de Faillaise s’il avait acheté une maison
- Correction d’un problème bloquant la progression de la quête « La Mine de Cidhna » si le joueur tuait des gardes dans la Mine de Cidhna« - Correction de nombreux problèmes empêchant la quête »Du sang sur la glace » de démarrer correctement
- Dans « Du sang sur la glace », Calixto peut désormais être tué même si le joueur possède une maison à Vendeaume
- Dans « Comment soigner sa folie », il est possible de tuer puis de ressusciter Cicéron sans que cela bloque la quête
- Correction d’un problème rare dans « L’assassinat d’un empire » : un PNJ ne mourait pas correctement
- Il est désormais possible de tuer tous les ennemis de la Crête de Tranchelame avant de commencer « L’appel de Boéthia » sans que cela bloque la quête
Publié dans Actualité | 3 commentaires

Pack texture haute définition officiel

En ce jour mardi 7 février, un pack de texture haute définition signé Bethesda (comprenez, un mod OFFICIEL) est sorti il y a quelques heures à peine. Vous pouvez le télécharger en vous rendant sur steam.

J’en profite également pour vous signaler que le création kit devrait sortir sur Steam aujourdhui sous peu, vous pourrez y avoir accès en allant dans la rubrique AFFICHER > OUTILS de votre plateforme Steam.

Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Fille sexy qui joue à Skyrim

Les jolies filles aussi jouent à Skyrim :D

Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Mod Skyrim : texture en HD (haute définition)

Pour ceux qui ne connaissent pas et qui possèdent la version PC de TES SKYRIM, je vous présente 2 Mods pour améliorer la qualité des textures du jeu. Vous passerez ainsi en texture haute définition pour un meilleur rendu du jeu.

Mod Skyrim HD
TELECHARGER

 

 

 

 

 

 

Mod Serious HD
TELECHARGER

Publié dans Mods | Laisser un commentaire

Vidéo d’un court métrage sur SKYRIM

Ces deux comédiens se sont plongé dans ce que pourrait être l’univers de Skyrim à notre époque et en ont réalisé 2 vidéos plutôt amusantes. Je vous recommande de visionner ce court métrage en 2 parties.

Publié dans Actualité | Laisser un commentaire

Skyrim modifier le FOV

Pour ceux qui souhaitent augmenter le champs de vision (FOV) de skyrim (version PC uniquement malheureusement), voici un petit tutoriel qui vous explique comment procéder:

Lancez une partie, appuyez sur la touche ² (en dessous de ESC/Echap) pour afficher la console, et entrez la ligne de code suivante:
fov 100

Faites ENTREE pour valider, cela augmentera déjà fortement votre champs de vision, vous pouvez essayer d’autres valeurs pour voir ce qui convient le mieux en fonction des performances de votre ordinateur. (0 est la valeur par défaut).

Une fois que vous avez trouvé la bonne valeur, enregistrez votre partie, ouvrez le fichier skyrim.ini, à la fin du groupe [Display] ajoutez les lignes suivantes:

DefaultWorldFOV=100
fDefault1stPersonFOV=100.0000

(ou tout autre valeur, selon vos tests)

Enregistrez les modifications.

Maintenant ouvrez le fichier SkyrimPrefs.ini et ajoutez cette ligne la fin du groupe [General]

fdefaultfov=100

(100 = la même valeur que dans le précédent fichier)

Enregistrez les modifications.

Et voila ;)

Publié dans Astuces | Laisser un commentaire

Video du création kit qui sort cette semaine

Le création kit était normalement prévu pour le mois de janvier mais finalement ça sera début février, enfin on espère…

Cet outil permettra de développer de nouvelles quêtes, donjons, objets, etc. Bref modifier et ajouter tout un tas d’éléments pour accroître votre expérience du jeu ! Ca sortira sur Steam.

En attendant je vous propose de voir cette petite vidéo de présentation:

Publié dans Actualité | Laisser un commentaire